Simply Walk Around It Level 2 – Tight Gap

Dito humihinto ang karamihan ng manlalaro. Nasa loob ng mga pader ang kill brick na may gap na halos kasinglap ng avatar mo. Mukhang simple ang pagdaan hanggang paulit-ulit kang pinapatay ng leg animation.

Bakit nagsala ang Level 2

Mga isang stud lang ang lapad ng gap — sapat para sa character kung perfectly aligned, pero walang patawad sa leg swing. Malaki ang pagbaba ng win rates pagkatapos ng Level 1 dahil kailangan ng wall hugging: pagdiin laban sa side wall habang umuusad forward para mag-slide nang walang lateral leg motion.

Ipinaliliwanag ng opisyal na video ni Electracy na hindi ka pwedeng dahan-dahang lumampas o mag-wiggle. Kailangan mong mag-lock sa forward motion state kung saan hindi umiikot ang binti papunta sa kill brick. Galing ang lock na iyon sa camera angle plus consistent W input.

Mga hakbang sa execution

Lumapit sa entrance wall at huminto nang buo. Sa PC, i-tap ang comma o period hanggang mag-hug ang view sa pader sa tabi ng gap. Dapat nakaharap ang character sa gap na parallel ang shoulders sa side wall.

Hawakan ang W nang hindi pinipindot ang A o D. Kung namatay ka, tandaan kung instant ang kamatayan (maling anggulo) o mid-gap (leg swing). Kailangan ng mas maraming alignment work ang instant deaths. Maaaring kailangan ng mas mabagal na W o bahagyang rotated camera pagkatapos ng comma o period ang mid-gap deaths.

Ipinapakita ng ilang successful runs ang maliit na camera nudge pagkatapos ng auto-align — hindi full ninety-degree turn, kundi ilang degrees off perpendicular. Mag-experiment sa maliliit na increments.

Practice drills

I-reset ang Level 2 nang sampung beses na nakatuon lang sa alignment nang hindi pumapasok sa gap. Alamin kung ano ang ginagawa ng comma versus period sa keyboard layout mo. Pagkatapos subukan ang full passes.

Panoorin ang Level 2 Guide namin na may embedded video at ihambing ang camera mo sa anggulo ng creator frame by frame. Mas mahalaga ang pagtugma ng sightlines kaysa blind copy ng movement timing.

Links sa techniques

Pinagsasama ng Level 2 ang wall hug at camera alignment. Basahin ang Wall Hug technique page para sa collision theory at Camera Alignment para sa comma at period details. Basahin muna ng mobile players ang Mobile Controls bago subukan ang stage na ito sa touch.

Kaugnay na Pahina

Mga Madalas Itanong

Bakit agad akong namamatay sa Level 2 gap?
Malamang nakaturo ang entry angle ng binti mo sa kill brick.
Laging gumagana ba ang comma at period?
Tumutulong sila mag-align pero maaaring kailangan ng manual fine-tuning pagkatapos ng auto-align.
Pwede bang makadaan ang fat avatar sa Level 2?
Mas tataas ang leg collision risk sa malapad na avatar packages. Mas tumutulong ang slimmer avatars.
Pwede bang mag-strafe sa gap?
Iwasan ang A at D sa loob ng gap — nagti-trigger ang strafing ng leg collision.
Gaano kahirap ang Level 2 kumpara sa Level 3?
Mas maraming pinapatay ng Level 2 dahil sa alignment learning curve; mas mahirap ang Level 3 pero mas kaunti ang naapektuhan na hindi nakakalampas ng Level 2.